Tierradentro 3D

Reconstrucción tridimensional de los hipogeos



Parque Arqueológico Tierradentro


En la región de Tierradentro son abundantes los Hipogeos o tumbas colectivas subterráneas. Estas construcciones alcanzan una profundidad de hasta nueve metros, y están conformadas por un pozo de descenso con escaleras que sirven de acceso a la cámara principal, la cual está decorada en sus muros y columnas por una serie de diseños geométricos, antropomorfos y zoomorfos, algunos en relieve, otros pintados con colores rojo y negro sobre blanco.


El parque fue creado en 1945, y declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO en 1995, reconociendo este sitio como testimonio único y excepcional de una civilización desaparecida.


Estos vestigios arqueológicos se concentran principalmente en cinco zonas ubicadas en los alrededores de San Andrés de Pisambalá: Alto del Aguacate, Alto de San Andrés, Alto de Segovia, Alto del Duende y El Tablón.


La region comprende los municipios de Belalcázar e Inzá en el departamento del Cauca, está localizada en la vertiente oriental de la Cordillera Central, y pertenece a la hoya hidrográfica del río Magdalena. Se trata de un área con topografía quebrada, con cimas escarpadas y profundos cañones que hacen difícil su acceso.


El hipogeo SA05, esta localizado en el Alto de San Andrés. Esta alineado con más hipogeos y tiene orientada la entrada sentido oriente-occidente, lo cual permite un leve acceso de luz solar directa e indirecta a su interior

Proyecto Reconstrucción Tridimensional Hipogeo SA05


El objeto de esta página es presentar la metodología y resultados del proyecto para la reconstrucción digital tridimensional y visita virtual del hipogeo San Andrés 05 (SA05) del Parque Arqueológico de Tierradentro, desarrollado por Pedro Cadena Mantilla y Olga Parra Benavides, ganadores de la convocatoria de Estímulos de investigación del ICANH 2017 (Línea de Investigación en Patrimonio cultural material y arqueológico).


La tecnología aplicada al desarrollo de herramientas y contenidos para la investigación, preservación y divulgación del patrimonio arqueológico ofrece nuevos espacios de articulación de conocimientos para académicos y públicos diversos. La fotogrametría, el modelado y la reconstrucción tridimensional posibilitan el desarrollo de modelos detallados de los sitios arqueológicos para el estudio de su geometría, volumen, técnicas constructivas, pictográficas, etc.


Proceso

Reconstrucción a partir de planos

A partir de los levantamientos existentes tomados del libro “Monumentos Arqueológicos de Tierradentro” (Alvaro Chaves M. y Mauricio Puerta Restrepo, Banco Popular 1986), se realiza un modelado tridimensional del hipogeo. Este modelo tridimensional permite realizar animaciones que posibilitan la experimentación de diferentes tipos de iluminación, incluir personas, objetos, restaurar pinturas, etc.

Reconstrucción por fotogrametría

Capturando multiples fotografías se construye un modelo tridimensional del hipogéo. Esta técnica muestra la realidad de forma más fidedigna, permite capturar la textura de los materiales en que fue construida, tal cual como se encuentra en el lugar, visibiliza los detalles mínimos de fracturas de la roca, sus protuberancias, alteraciones, colores y relieve.

Resultados y Aplicaciones

A partir de los modelos obtenidos es posible realizar multiples estudios y análisis. El material obtenido es de muy alta calidad,ya que las mallas tridimensionales obtenidas ofrecen un modelo casi exacto del original. Estos modelos son invaluables en caso de que se requiera una restauración por temblores, inundaciones, vandalismo u otros problemas que pueden presentarse.

Es posible realizar modelos a escala y modelos digitales para análisis.

(VR) Visita Virtual

Una de las aplicaciones del modelo tridimensional, es el permitir "entrar" y recorrer el hipogeo a traves de imágenes envolventes de 360 grados que pueden experimentarse en computadores, tables y teléfonos celulares. Ademas pueden generarse contenidos de gran realismo con herramientas de video juegos para realidad virtual, incluyendo, google CardBoard, Oculus y HTC Vive.


A diferencia de las fotografías panorámicas de 360 grados, estas imágenes son generadas a partir del modelo tridimensional y puede construirse un tour virtual de multiples imágenes e incluir objetos que no estaban en el modelo original.